O programa, apesar de não trazer muitas novidades, apresenta ferramentas interessantes.
Entre elas:
•Nitrous Accelerated Graphics Core: Essa ferramenta permite ao usuário visualizar detalhes da renderização na própria viewport. Esse recurso já está sendo usado em vários softwares e exige um GPU potente pra variar.
•iray Renderer: Um novo renderizador para o Max 2012 que explora os recursos do CPU e também do GPU, e se você possui uma placa de vídeo filé poderá obter imagens foto-realistas sem se preocupar com configurações geralmente cabeludas dos renders.
•Sculpting and Painting: Novas opções e ferramentas de pintura e escultura facilitando o trabalho dos artistas no trabalho.
•Enhanced UVW Unwrapping: Novo método de mapeamento permitindo criar e controlar mapas UV em um menor tempo.
Entre outros aspectos como melhorias na interface e ferramentas de otimização da velocidade na criação de modelos, a Autodesk fez a sua lição de casa.
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http://www.autodesk.com.br/products/autodesk-3ds-max/free-
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